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En una época ya pasada - los clanes desafiaban su ingenuidad para
construir villas en una isla vólcanica topográficamente cambiante. por
turnos - los jugadores reciben una loseta triple con la que alargar la isla o
cambiar su relieve montándola sobre otras ya existentes.
la propia expansión de la isla permite aumentar los poblados con templos y
torres - pero también para destruir parcialmente los poblados de los otros
jugadores y enlentecer así su expansión.
datos básicos características
editor: ferti
autor: marcel - andré cassasol
número de jugadores: 2 - 4
tiempo de juego: 45